计算机网络
概述
将不同地区的计算机通过外部设备连接在一起的系统
作用:共享数据,获取数据
IP地址
连接一台计算机靠IP地址
ip地址是计算机的唯一标识
ip地址在同一个网络中不能重复(ip地址冲突)
通过域名获取ip地址的Demo
1 | package com.ifueen.classtest.ip; |
Port端口号
计算机中的程序靠端口区分
计算机中的程序端口号也不能一样
TCP
tcp:传输控制协议
可靠传输协议,安全
每一次发送数据之前都要保证双放必须都连接上了对方(三次握手)
使用场景:上传下载
TCP基于流的传输
传输效率较低
UDP
udp:用户数据协议
不可靠传输协议,不安全
传输数据的时候,不需要保证连接
基于数据报
传输效率较高
TCP和UDP区别(面试题)
共同点:
两者都是用来进行数据传输
不同点:
tcp:是可靠的,安全性高,数据是流的形式
udp:是不可靠的,安全性不高,数据是数据报的形式
Socket编程
什么是Socket?
网络编程实现了客户端与服务端之间的沟通,而在网络编程中使用最多的就是Socket。像QQ,MSN这些网络应用都使用了Socket技术
Socket通常称作”套接字”,用于描述IP地址和端口。应用程序通常通过”套接字”向网络发出请求或者应答网络请求
Java平台为我们提供了一组强大的类,方便我们使用Socket进行网络程序的开发;Socket和ServerSocket类库位于java .net包中。ServerSocket是服务端套接字,Socket是客户端套接字。在连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket实例,操作这个实例,完成所需的会话
HTTP协议
TCP/IP协议是传输层协议,主要解决数据如何在网络中传输,而HTTP是应用层协议,主要解决如何包装数据
Http协议是基于TCP之上的,当浏览器须要从server获取网页数据的时候,会发出一次Http请求。Http会通过TCP建立起一个到server的连接通道。当本次请求须要的数据完成后,Http会马上将TCP连接断开,这个过程是非常短的。所以Http连接是一种短连接,是一种无状态的连接。所谓的无状态,是指浏览器每次向server发起请求的时候,不是通过一个连接,而是每次都需要建立一个新的连接
常见的几个状态码:
200 OK – 你最希望看到的,即处理成功;
303 See Other – 我把你redirect到其它的页面,目标的URL通过响应报文头的Location告诉你。
304 Not Modified – 告诉客户端,你请求的这个资源至你上次取得后,并没有更改,你直接用你本地的缓存吧;
404 Not Found – 请求资源找不到;
500 Internal Server Error – 看到这个错误,你就应该查查服务端的日志了,肯定抛出了一堆异常,别睡了,起来改去吧!